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Un videojuego en el que se besan dos chicos causa polémica en Estados Unidos

BullyEl fabricante de videojuegos que desencadenó un escándalo por una escena de sexo encubierto en «Grand Theft Auto: San Andreas» está siendo objeto de una nueva polémica con su último título, «Bully», en el que aparecen dos chicos besándose.

La polémica salió a la luz después de que Take-Two Interactive Software lanzara el videojuego el 17 de octubre con una categoría de «Adolescente», haciendo frente a protestas que intentaron sin éxito bloquear las ventas a menores de edad.

El protagonista de «Bully» es un chico de 15 años llamado Jimmy Hopkins, que debe moverse en un circuito de luchas y amor juvenil en su nuevo internado, completando misiones y ofreciendo a las chicas flores y dulces a cambio de besos. Pero Jimmy también puede utilizar los mismos acercamientos con chicos. Cuando Jimmy se acerca un chico alto y rubio con flores, el chico le dice. «Estoy caliente. Estás caliente. Hagámoslo«.

Los entusiastas de los video juegos gay han caído fascinados ante «Bully», que estuvo entre los 3 juegos más vendidos esta semana, según cifras de UBS. «¡Progreso!», escribe un usuario en Gaygamer.net, que aplaudió la jugada del estudio Rockstar Games de Take-Two. Sin embargo, otros no son tan entusiastas. «No puedo permitir que mis hijos juegan a ese juego. Esto es moralmente censurable. GTA (Grand Theft Auto) es un juego de auténticos hombres, Bully es una desgracia«, escribe un usuario en GameSpot.com.

La serie «Grand Theft Auto» ha tenido ingresos de más de 1.500 millones de dólares (1.200 millones de euros), alrededor del 30 por ciento de las ventas de Take-Two en ese periodo desde que el primer videojuego hizo su debut en 2001, dijo Michael Pachter, un analista de videojuegos de Wedbush Morgan Securities.

Brenda Brathwaite, un profesor del Savannah College of Art & Design y autor de «Sex in Video Games», dijo que personajes gay, lesbianas, bisexuales o transexuales son «más y más normales» y Rockstar está en la vanguardia de los fabricantes de videojuegos que incluyen este tipo de contenido. «Es simbólico que la diversidad que está apareciendo en los medios esté entrando también en los videojuegos de una manera que no insulta o es necesariamente sensacionalista«, dijo Brathwaite.

Pero el analista Pachter dijo que considerando los problemas que le acarreó a Take-Two «San Andreas,» introducir un aspecto homosexual en «Bully» era un riesgo innecesario para la compañía.

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